跳至主要內容
Memento 模式

为什么使用 Memento 模式

Memento 模式的主要目的是在不破坏封装性的前提下,捕获和恢复对象的内部状态。它在以下情况下特别有用:

  • 需要保存和恢复对象的多个状态。
  • 需要在对象状态变化时进行撤销操作。
  • 需要在不暴露对象实现细节的情况下保存对象状态。

示例代码

在这个示例中,我们使用了 Memento 模式来管理 Gamer 对象的状态。Memento 模式允许我们在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象的状态。以下是示例代码:


KSJ大约 4 分钟设计模式设计模式TypeScript管理状态
State 模式

为什么使用 State 模式

State 模式允许对象在其内部状态改变时改变其行为。它将与状态相关的行为封装在独立的类中,使得状态转换变得清晰且易于管理。使用 State 模式可以避免大量的条件语句,使代码更加简洁和可维护。

示例代码


KSJ大约 12 分钟设计模式设计模式TypeScript管理状态
Observer 模式

为什么使用观察者模式

观察者模式非常适合用于需要自动更新的场景。例如,在图形用户界面(GUI)应用程序中,当数据模型发生变化时,所有显示该数据的视图都需要自动更新。通过使用观察者模式,我们可以将这些视图注册为观察者,当数据模型发生变化时,它们会自动收到通知并更新显示。

示例代码

在这个示例中,我们展示了如何使用观察者模式来管理状态变化。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。以下是 TypeScript 实现的代码示例:


KSJ大约 5 分钟设计模式设计模式TypeScript管理状态